〔状態B〕Dの機関オール・フォー・ワン【R】{DMR2215/74}《水》 [Dのきかんオール・フォー・ワン]
〔状態B〕Dの機関オール・フォー・ワン【R】{DMR2215/74}《水》
[Dのきかんオール・フォー・ワン]
販売価格: 50円(税込)
在庫なし
商品詳細
状態B:多少のキズ、スレ、汚れ、凹み、小さな折れなどがある状態。
ゲームでの使用には全く問題ありませんが、コレクション用でご購入の方にはお勧め致しません
Dの機関 オール・フォー・ワン R 水文明 (5)
D2フィールド
自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体、破壊してもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストが最大2大きい、水の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。
(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
Dスイッチ:自分のクリーチャーがバトルゾーンに出て、その能力がトリガーする時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、その能力は1度のかわりに2度トリガーする。
ゲームでの使用には全く問題ありませんが、コレクション用でご購入の方にはお勧め致しません
Dの機関 オール・フォー・ワン R 水文明 (5)
D2フィールド
自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体、破壊してもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストが最大2大きい、水の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。
(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
Dスイッチ:自分のクリーチャーがバトルゾーンに出て、その能力がトリガーする時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、その能力は1度のかわりに2度トリガーする。